Trong thời đại kỹ thuật số hiện nay, hầu hết các sản phẩm đồ họa như phim ảnh, thiết kế,... đều được sản xuất ngày càng tinh xảo và chất lượng hơn. Việc tạo ra được những sản phẩm như thế đòi hỏi các bộ vi xử lý đồ họa hay còn được gọi là GPU (Graphics Processing Unit) cao cấp.
Tuy nhiên, chất lượng của các GPU cũng tỷ lệ thuận với giá thành đắt đỏ mà không phải bất cứ creator hay nhà sản xuất nào có thể sở hữu được. Render Network ra đời với mục tiêu triển khai mạng lưới kết nối GPU phi tập trung nhằm giải quyết trực tiếp vấn đề trên.
Vậy Render Network có những đặc điểm gì đáng chú ý? Tiềm năng của dự án này trong xu hướng AI x DePIN ngày càng hot sẽ ra sao? Hãy cùng TradeCoinVN tìm hiểu qua bài viết sau nhé!
Render Network (RENDER) là một mạng lưới GPU phi tập trung được triển khai trên Ethereum và OctaneRender, một ứng dụng render do công ty đồ họa OTOY phát triển. Render Network cung cấp dịch vụ kết xuất (render) đám mây cho những content creators, designers và các nghệ sĩ thiết kế 3D.
Theo đó, Render Network đóng vai trò trung tâm kết nối peer-to-peer (P2P) những người có nhu cầu sử dụng GPU và các đối tác cho khai thác GPU, với các tùy chọn sức mạnh hiệu suất dựa trên nhu cầu thực tế của người cần.
Những đối tác cho khai thác GPU của Render Network có thể là những người sở hữu GPU cao cấp nhưng không sử dụng hết nguồn tài nguyên. Phần dư thừa này sẽ thông qua mạng lưới GPU của Render Network để giải quyết nhu cầu thiếu hụt ngoài thị trường.
Render Network sử dụng giao thức định giá nhiều tầng (MTP) lấy điểm uy tín của người dùng làm cơ sở xác định nhu cầu của khách hàng và cung cấp dịch vụ tương ứng.
Chất lượng dịch vụ cho khách hàng được Render Network chia làm 3 tầng gồm Tier-1 (Đối tác tin cậy), Tier-2 (Đối tác ưu tiên) và Tier-3 (Tiết kiệm).
Hiện tại, Render Network đang có 2 layer mạng chính gồm:
Mạng này bao gồm các Creators, Node Operators, Render Network và các nhà cung cấp. Node Operators được xem như là các GPU Node cung cấp sức mạnh cho toàn mạng lưới.
Nhờ vào công nghệ blockchain, các Creators, Node Operators cùng Foundation Team có thể đảm bảo việc xử lý các giao dịch một cách chính xác.
OctaneBench là công cụ đo lường hiệu suất cho GPU phổ biến nhất hiện nay, được Render Network sử dụng để đánh giá các GPU và cho ra kết quả là OtanceBench Point per Hour (Obh), từ đó có thể định giá chính xác cho các render tasks.
Cơ chế này được sử dụng làm nền tảng cho hệ thống quản trị của Render Network. Proof-of-Render có điểm tương đồng với Proof-of-Work ở việc các Node Operators sử dụng tài nguyên để tính toán và kiếm token thưởng. Tuy nhiên, thay vì giải toán xác thực giao dịch thì Node Operators của PoR sử dụng sức mạnh tính toán tác vụ render phức tạp.
Từ đó, các dịch vụ của Render Network sẽ được định giá nhờ vào các cập nhật định kỳ từ kết quả tính toán của Node Operators. Kết quả này dựa trên hiệu suất của GPU, giá real-time của GPU cloud-service, chi phí điện cùng các chi phí từ các nhà cung cấp.
Thông thường những nghệ sĩ hay studio sáng tạo độc lập muốn mở rộng quy mô sản phẩm của mình thì cần phải thuê GPU cloud-service hoặc phải thông qua các công ty chuyên về render. Điều này tạo ra phần chi phí khá lớn cũng như bỏ ngỏ khả năng thu hồi vốn của các nghệ sĩ và studio nhỏ lẻ.
Với Render Network, các nghệ sĩ sáng tạo có thể thoải mái lựa chọn các GPU có hiệu suất không giới hạn cho sản phẩm của mình mà không cần sở hữu chúng hay sử dụng qua bên trung gian. Nhờ đó, họ có thể tự xử lý hậu kỳ cho sản phẩm của mình ở phạm vi rộng hơn.
Với Render Network, các nghệ sĩ 3D có thể dễ dàng tạo ra các NFT cũng như mã hóa các loại tài sản ảo khác nhau. Sau đó, định dạng hỗ trợ file ORBX của Render Network giúp các nghệ sĩ kiếm tiền trên tài sản ảo đó.
Các đạo diễn và nhà sản xuất phim tận dụng sức mạnh từ mạng lưới GPU của Render Network để thực hiện các cảnh quay live-action trong định dạng 3D. Bên cạnh đó, với quy mô không giới hạn của mạng lưới GPU này, các nhà sản xuất phim có thể thu hẹp khoảng cách giữa các thế giới điện ảnh ảo và thế giới thực.
Render các đồ họa 3D với độ phân giải lên đến 16K+ cho các buổi trình diễn nghệ thuật tại các địa danh lịch sử hoặc sân vận động.
Với mạng lưới GPU phi tập trung của Render Network, các designer có thể tạo ra các sản phẩm của mình với quy mô lớn cùng với độ chi tiết tinh xảo, màu sắc ở nhiều cấp độ, giúp tối ưu quy trình thiết kế và nâng cao chất lượng thành phẩm.
Các kiến trúc sư có thể tạo ra các hình ảnh 3D visualizations cho các công trình của mình và đưa nó lên thực tế ảo. Điều này tạo ra trải nghiệm chìm đắm vào trong các cảnh quan kiến trúc như thật.
Tận dụng mạng lưới GPU phi tập trung mở rộng, các nhà nghiên cứu có thể mô phỏng lại hình ảnh các tác vụ phức tạp trong vật lý, toán học, time-elapsed, hệ thần kinh và các khía cạnh khoa học khác.
Công nghệ của Render Network cho phép các nghệ sĩ streaming trực tuyến thực tế ảo theo thời gian thực. Bên cạnh đó, họ cũng có thể tạo ra các trò chơi dựa trên hình ảnh 3D được kết xuất qua stream.
Các nghệ sĩ, kỹ sư, nhà sáng tạo có thể tạo ra các ứng dụng AI dựa trên công nghệ GPU phi tập trung của Render Network. Họ cũng có thể training các AI này bằng các prompt về nội dung, suy luận, dữ liệu ảnh,... với các tính năng Quản lý bản quyền kỹ thuật số (DRM).
Quy trình hoạt động theo trình tự các bước sau:
Dàn advisors của Render Network đều là những quản lý cấp cao tại các công ty hàng đầu như Endeavor, Bad Robot Productions, Brave Software & BAT,... và đáng chú ý có cả sự góp mặt của Mike Winkelmann, một KOL nổi tiếng trên X với nickname Beeple.
Vòng ẩn danh (21/12/2021): huy động thành công 30 triệu USD với sự dẫn đầu của Multicoin Capital cùng một số VCs nổi bật khác như Solana Ventures, Alameda Research,...
Render Network đã thiết lập quan hệ đối tác với nhiều tên tuổi lớn trải dài ở các lĩnh vực điện ảnh, Web2/Web3, giải trí,...
Trong số đó, nổi bật có thể kể đến như Discovery, Warner Brothers, HBO, NVIDIA, Google Cloud, Apple, Decentraland, Polygon,...
Vào cuối năm 2023, cộng đồng Render Network đã thông qua Proposal RNP-006 về việc dịch chuyển token sang mạng lưới Solana và thay đổi ticker RNDR thành RENDER.
Mục tiêu của việc này chính là tận dụng ưu thế thông lượng giao dịch lớn, tốc độ xử lý nhanh cùng chi phí thấp của mạng Solana. Việc thay đổi đã được hoàn tất vào cuối tháng 07/2024 vừa qua.
Theo đó, dự án sẽ phân bổ 0.11-0.05% (tỷ lệ giảm dần) tổng cung token RENDER vào ngày 01 hàng tháng kéo dài từ 01/09/2024 - 01/12/2030.
Điều này sẽ khiến cho RENDER chịu áp lực bán nhẹ mỗi đầu tháng trong thời gian dài. Tuy nhiên, nhóm Render Network cũng cho biết sẽ lên kế hoạch mua lại token RENDER thường xuyên nhằm duy trì sự tăng trưởng của dự án.
Render Network là dự án tiên phong trong việc đưa ra các giải pháp về GPU cho lĩnh vực sản xuất các sản phẩm đồ họa chất lượng cao. Sự có mặt của Render Network giúp gỡ bỏ giới hạn về cơ sở hạ tầng của các creators trong quá trình sáng tạo.
Trong một thống kê của NVIDIA, vào Q1/2024, nhu cầu sử dụng GPU cho các hoạt động phổ biến như gaming, AI computing,... rất cao nhưng thị trường lại thiếu hụt nguồn cung. Đây cũng là một trong những cơ hội ngách của Render Network để có thể khai thác thị phần.
Tuy nhiên, xét về thông số hoạt động, Render Network lại không quá nổi bật, điều này có thể xuất phát từ cách triển khai mô hình kinh doanh của dự án chưa hiệu quả. Với sự mở rộng sang mạng lưới Solana gần đây, có lẽ dự án mong muốn thúc đẩy sự phát triển của mình ở quy mô lớn hơn.
Qua các phân tích tổng quan và mô hình hoạt động của Render Network, bạn đánh giá tiềm năng phát triển của dự án như thế nào? Hãy để lại bình luận xuống dưới để cùng trao đổi với các thành viên trong cộng đồng TradeCoinVN nhé.
Lưu ý: Nội dung bên trên không phải là lời khuyên đầu tư. Anh em chỉ nên tham khảo và tự mình tìm hiểu kỹ trước khi quyết định xuống tiền. Hãy là nhà đầu tư có trách nhiệm với tài sản của mình, chúc anh em thành công!
© Copyright By TradeCoinVN 2022. All Rights Reserved
Bình luận
Đăng nhập